Liquid INV rate probably too low
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 48/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- networking, performance
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu trong src/net_processing.cpp tại định nghĩa INVENTORY_BROADCAST_PER_SECOND và theo dõi cách giới hạn được áp dụng cho các inventory broadcast. So sánh nó với consensusParams.nPowTargetSpacing và cuộc thảo luận Bitcoin được liên kết; hoàn tất khi xác định được rate phù hợp cho khoảng thời gian giữa các block của Liquid và kiểm thử được hành vi phát sinh bằng các test hiện có liên quan.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
/** Maximum rate of inventory items to send per second.
* Limits the impact of low-fee transaction floods. */
static constexpr unsigned int INVENTORY_BROADCAST_PER_SECOND = 7;
Given liquid's higher block rate, this value should probably be higher (also probably true on Bitcoin itself) -- perhaps it should be coded as (4200 / consensusParams.nPowTargetSpacing) ?
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 1.2k
- Fork
- 418
- Merge trung bình
- 1 ngày 12 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 13
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của ElementsProject/elements
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 58/100
ElementsProject/elements#1555 ·
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 30/100
ElementsProject/elements#1521 ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 32/100
ElementsProject/elements#1516 · 5 bình luận ·
-
Compilation error on WSL Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
ElementsProject/elements#1502 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 38/100
ElementsProject/elements#1500 · 2 bình luận ·
Tất cả issue của ElementsProject/elements
Issue tương tự
-
[CI] Nightly Clang build broken: structured binding captured in a lambda in FileDataSource.cpp Đang mởbug build
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 91/100
facebookincubator/velox#19194 ·
-
JIT-compiled number -> Decimal conversion silently overflows instead of raising DECIMAL_OVERFLOW Đang mởfuzz
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
ClickHouse/ClickHouse#122114 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
-
module/agent platform/macos type/bug/regression
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
-
enhancement PyCDE
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100