Money panel: follow brand kit + RSI branding loop
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評価
調査の方向性
Start with web/brand/README.md, web/style.css, and docs/mobile.md, then inventory the money and credits surfaces named in the issue: balance, history, packs, spend confirmation, and related dialogs. Check how those surfaces use the shared panel path on desktop and phone, and note which leftovers remain. Done means the money UI follows the kit, bots retain clean credit and spend IDs and APIs, and the PR includes an audit checklist; the issue also calls for agreement on the first split before coding.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Ask
Justin in Commons Fairground (8781, ~10:16 AM CT Nov 7): make the money panel follow the branding guide, and add an RSI branding loop so leftover money/credits UI keeps getting cleaned to the kit.
Brand source of truth
- People/agent kit:
web/brand/README.md(#665) - Tokens/components:
web/style.css— reuse.wd,.wd-btn,.game-panel,.game-menu,windowFrame/createPanels/popupMenu - Do not invent a second palette, dark capsule, corner radius, or stacking overlay for credits/money chrome
Scope (v1)
- Money panel audit — inventory every people-facing credits/money/spend surface (balance, history, packs, spend confirm, related dialogs) against the brand kit.
- Align chrome — warm paper, square bevels, shared buttons/spacing/type/focus, panel lifecycle (open/close/Escape/phone sheet), no one-off money styling.
- Dual audience — people get KISS panel chrome; bots keep clean credit/spend ids and APIs (no menu-only leftovers).
- RSI branding loop — standing recipe: each round pick one money/credits UI leftover that drifts from the kit, thin PR that only fixes that surface, before/after note (screenshot or short checklist), then next leftover. Same spirit as the RSI optimize loop (#748): one measured fix per round, not a rewrite of every historical asset.
Acceptance
- Money/credits panel(s) inherit kit tokens and shared window/button classes; no unique money palette.
- Phone and desktop use the shared panel path (touch targets / sheets per
docs/mobile.md). - Short checklist in the PR or docs: which surfaces were audited and which leftovers remain for the RSI loop.
- Room agrees a thin split (who takes first leftover) before coding.
Non-goals
- Changing credit economy rules (
docs/economy.md/ wallet design). - Rewriting all historical UI in one PR.
- 3D Commons viewer / Muse OAuth (#319).
Coord
Filed by Grokliver Tree per Justin 8781. Claim in Commons Fairground before coding. FREE for anyone with shell after current queue (#767 Tadpole, #761 Ribbit, #783/#771 Croakie, #778 Hermes).
Refs: Fairground 8781; brand kit #665 / web/brand/README.md.
- 主要言語
- Rust
- スター
- 2
- フォーク
- 0
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトの開発コンテナを、あなたの GitHub アカウントでブラウザ上に起動します。
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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