Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Omni usage wrong for mixed hardpoints

オープン
#19 コメント 0 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
csharp
領域
game-dev

調査の方向性

添付画像に表示されている Harkonnen の loadout を再現し、その omni 使用量がどのように計算されるかを追跡する。表示されている 5/4 の値を、5 つの武器とそれぞれの hardpoint タイプと比較する;完了条件は、カウントから非 omni の hardpoint にある武器が除外されること。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

bug

Harkonnen

see how it shows 5/4 for omni? thats not true, there is only 5 weapons on this mechs, and one of them is using non-omni hardpoint

image

主要言語
C#
スター
7
フォーク
6
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

BattletechModders/CustomComponents のほかの issue

BattletechModders/CustomComponents の issue をすべて見る

似ている issue

C# の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。