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Omni usage wrong for mixed hardpoints

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Riproduci il loadout Harkonnen mostrato nell’immagine allegata e traccia come viene calcolato il suo utilizzo di omni. Confronta il valore visualizzato 5/4 con le cinque armi e i relativi tipi di hardpoint; il lavoro è completato quando il conteggio esclude l’arma sull’hardpoint non-omni.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug

Harkonnen

see how it shows 5/4 for omni? thats not true, there is only 5 weapons on this mechs, and one of them is using non-omni hardpoint

image

Lingua principale
C#
Stelle
7
Fork
6
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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