Match History is hard to read: white text on a light grey panel
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評価
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 初心者へのやさしさ
- 78/100
調査の方向性
ui/account_overlay.luaから始め、issueに記載されているMatch Historyの行、ヘッダー、ステータスのスタイルを確認してください。指定された暗い行パネルと、明るいグレーで統一したテキストの変更を適用し、ゲーム内で結果を確認します。Match Historyのテキストとステータスの色が読みやすくなれば完了です。情報ボックスとチャットボックスの確認は任意の追加チェックです。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Problem
The Match History tab (Account overlay) is very hard to read. The text blends into the panel and the Balatro background behind it.
What we found
In ui/account_overlay.lua:
| Part | Today | Why it's hard to read |
|---|---|---|
| Each match row | Small white text (scale 0.32) on darken(G.C.JOKER_GREY, 0.1), a light grey-blue (about #acb3c0) |
White on light grey is about 2:1 contrast |
| Column headers, Restarted / Abandoned / Terminated, a +0 rating | G.C.UI.TEXT_INACTIVE, a grey at 60% opacity (#88888899) |
Nearly vanishes on the light row and on the background |
| Green / gold status, green / red rating | Bright colours on the light grey | Also low contrast |
Fix
- Put each row on the game's dark panel colour (
G.C.L_BLACK,#4f6367). White on it is about 6:1, and the green, red and gold read well, as they do elsewhere in the game. - Replace the see-through grey with a solid light grey for headers and quiet statuses, and make the headers a little bigger (0.28 to 0.3).
A local branch does exactly this (one file, ui/account_overlay.lua); it still needs an in-game look before a PR.
Also worth checking
The Account tab's info box and the chat "respectful use" box use the same light panel (darken(G.C.JOKER_GREY, 0.1)) with white text and may have the same problem.
- 主要言語
- Lua
- スター
- 10
- フォーク
- 8
- 平均マージ
- 1日 18時間
- マージ済み PR(30日)
- 20
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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