Deduplicate tables in all_gpu_counters.cpp
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- リファクタリング
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- cpp
調査の方向性
Start with hwcpipe/src/hwcpipe/all_gpu_counters.cpp and inspect how the large counter table is organized across GPU IDs and architectures. Compare repeated counter definitions and evaluate whether splitting files or adding indirection best reduces the table size. Done means the table is substantially smaller, builds are faster, and all GPU counter definitions remain available.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
The counter table in hwcpipe/src/hwcpipe/all_gpu_counters.cpp is very large and has a very long compile time (up to 10 minutes on my build machine). We should break this up to improve build efficiency:
- Split into multiple files, e.g. one per GPU architecture?
- Add indirection to remove duplicates where multiple GPU IDs share the same counter definitions.
This should more than halve the size of the table, with further benefits from parallel builds from splitting the files.
- 主要言語
- C++
- スター
- 280
- フォーク
- 74
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
ARM-software/libGPUCounters のほかの issue
-
bug
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
-
bug
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100
ARM-software/libGPUCounters の issue をすべて見る
似ている issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
-
good first issue
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
ros2/message_filters#338 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 70/100
subsurface/subsurface#4984 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
flutter-webrtc/flutter-webrtc#2206 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 70/100
google-ai-edge/LiteRT-LM#3739 ·