Unable to climb short walls at high FPS in 1.7
I maintainer di solito rispondono entro 3 giorni
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 45/100
Direzione di ricerca
The report identifies short-wall climbing in v1.7 as the affected behavior and says lowering FPS to around 60 avoids it; it does not name code files or tests. Compare the provided 1.7 and 1.6 videos, then trace the short-wall climb path and look for frame-rate-dependent behavior. Done means short walls climb correctly at high FPS while high-wall climbing remains unaffected.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Describe the bug
Regression from 1.6, but not sure what PR caused it. High walls (the ones where you hang and have to climb) work just fine.
"Short walls" as in the edges your character immediately climbs without needing to use another input.
Lowering FPS to around 60 fixes the issue.
1.7:
https://youtu.be/1hUaf029rD8
1.6:
https://youtu.be/ON6E52A1qMk
Steps to reproduce
- Jump a short wall
- Profit
Version
Client: v1.7-untested-26976 and v1.7-untested-26996
Additional context
No response
Relevant log output
Security Policy
- I have read and understood the Security Policy and this issue is not security related.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 1.9k
- Fork
- 588
- Merge medio
- 4g 9m
- PR unite (30g)
- 11
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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