Unable to climb short walls at high FPS in 1.7
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 45/100
Línea de trabajo
The report identifies short-wall climbing in v1.7 as the affected behavior and says lowering FPS to around 60 avoids it; it does not name code files or tests. Compare the provided 1.7 and 1.6 videos, then trace the short-wall climb path and look for frame-rate-dependent behavior. Done means short walls climb correctly at high FPS while high-wall climbing remains unaffected.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Describe the bug
Regression from 1.6, but not sure what PR caused it. High walls (the ones where you hang and have to climb) work just fine.
"Short walls" as in the edges your character immediately climbs without needing to use another input.
Lowering FPS to around 60 fixes the issue.
1.7:
https://youtu.be/1hUaf029rD8
1.6:
https://youtu.be/ON6E52A1qMk
Steps to reproduce
- Jump a short wall
- Profit
Version
Client: v1.7-untested-26976 and v1.7-untested-26996
Additional context
No response
Relevant log output
Security Policy
- I have read and understood the Security Policy and this issue is not security related.
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 1.9k
- Forks
- 588
- Merge medio
- 4 d 9 min
- PR fusionados (30 d)
- 11
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Tiene una plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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