Share action result text with everyone in the encounter
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 61/100
Direzione di ricerca
Trace how roll readouts are already sent to every player in the encounter and reuse that path for action result text so it is attributed to the actor. Keep the text off players who are not in the encounter. Add a GameTest that covers both loaders and checks that other participants see the result while outsiders do not.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
In multiplayer other players see each roll like this (17 zombie 13 Dev1) but not the result text fx (Dev1 fails to hide) only reaches Dev1
At a real table top game, everyone hears the outcome. Action feedback should go to every player in the encounter / the same way roll readouts already do.
What to fix:
- Other encounter participants see the action result text, attributed to the actor. fx (Dev1 fails to hide) is shown to Dev2 when Dev1 fails to hide
- Players outside the encounter don't see the text.
- A GameTest covering it on both loaders.
- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 0
- Fork
- 2
- Merge medio
- 26m
- PR unite (30g)
- 7
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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