Offline Playing Capability

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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
28/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
dart, flutter
Ambito
mobile

Direzione di ricerca

L’issue non indica file, test o punti di ingresso. Inizia esaminando l’integrazione attuale dello streaming video del Flutter SDK e il modo in cui vengono esposti i download e i contenuti memorizzati nella cache. Definisci l’ambito della riproduzione offline di contenuti preregistrati, includendo la cancellazione e gli aggiornamenti della cache, ed escludendo i flussi live; conferma il comportamento con test mirati.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Feature request for Cloudinary Flutter SDK

Offline Playing Capability

Explain your use case

The current Cloudinary SDK streams videos directly, requiring continuous internet access. Without it, video playback halts, causing poor user experience. This feature would enable smoother viewing for pre-recorded videos, especially in low-connectivity environments.

Describe the problem you’re trying to solve

In our Flutter app, users often lose internet connectivity but still expect to access video content. We need a way to cache Cloudinary-hosted videos so users can view them offline after downloading.

Do you have a proposed solution?

Yes. Introduce an option to download and cache videos for offline playback, excluding live streams. Developers should be able to manage cached content, including clearing or updating stored videos. Implementing this will require collaboration with the Cloudinary team to ensure proper integration within the SDK.

Lingua principale
Dart
Stelle
10
Fork
9
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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