Offline Playing Capability

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
28/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
dart, flutter
Área
mobile

Línea de trabajo

El issue no menciona archivos, pruebas ni puntos de entrada. Empieza revisando la integración actual de streaming de vídeo del Flutter SDK y cómo se exponen las descargas y el contenido almacenado en caché. Define el alcance de la reproducción offline de contenido pregrabado, incluido el borrado y las actualizaciones de la caché, excluyendo las transmisiones en directo; confirma el comportamiento con pruebas específicas.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Feature request for Cloudinary Flutter SDK

Offline Playing Capability

Explain your use case

The current Cloudinary SDK streams videos directly, requiring continuous internet access. Without it, video playback halts, causing poor user experience. This feature would enable smoother viewing for pre-recorded videos, especially in low-connectivity environments.

Describe the problem you’re trying to solve

In our Flutter app, users often lose internet connectivity but still expect to access video content. We need a way to cache Cloudinary-hosted videos so users can view them offline after downloading.

Do you have a proposed solution?

Yes. Introduce an option to download and cache videos for offline playback, excluding live streams. Developers should be able to manage cached content, including clearing or updating stored videos. Implementing this will require collaboration with the Cloudinary team to ensure proper integration within the SDK.

Lenguaje dominante
Dart
Estrellas
10
Forks
9
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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