Odin Language Support
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Attiva
- Ambito
- databases
Direzione di ricerca
Non sono stati identificati file, test o punti di ingresso; determina innanzitutto cosa coprirebbe “Odin Language Support” in SpacetimeDB. Per considerarlo completato, sarebbe necessario definire l’ambito dell’integrazione e i criteri di accettazione per l’utilizzo di Odin.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Odin is a newer systems programming language that is gaining a lot of tracking in the game development space. Its first production release is scheduled to happen soon in January 2027. The types of projects that Odin is commonly used for seem to be highly aligned with this type of database, which would make a great use case for it.
I totally understand that isn't going to be a priority anytime soon given how small Odin is currently, but I just want to add this feature to the list of things to consider getting around to eventually. I know I would use it.
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 25.2k
- Fork
- 1.1k
- Merge medio
- 3g 17h
- PR unite (30g)
- 45
Preparare l'ambiente
Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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