Odin Language Support
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Activo
- Área
- databases
Línea de trabajo
No se identifican archivos, pruebas ni puntos de entrada; primero determina qué abarcaría “Odin Language Support” en SpacetimeDB. Para darlo por terminado, sería necesario definir el alcance de la integración y los criterios de aceptación para usar Odin.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Odin is a newer systems programming language that is gaining a lot of tracking in the game development space. Its first production release is scheduled to happen soon in January 2027. The types of projects that Odin is commonly used for seem to be highly aligned with this type of database, which would make a great use case for it.
I totally understand that isn't going to be a priority anytime soon given how small Odin is currently, but I just want to add this feature to the list of things to consider getting around to eventually. I know I would use it.
- Lenguaje dominante
- Rust
- Estrellas
- 25.2k
- Forks
- 1.1k
- Merge medio
- 3 d 17 h
- PR fusionados (30 d)
- 45
Preparar el entorno
Aún no hemos revisado los archivos de configuración de este proyecto. Empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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