shading principled_bsdf
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Documentazione
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- python
- Ambito
- computer-graphics, documentation
Direzione di ricerca
Inizia esaminando la documentazione di geometry-script e i riferimenti a principled_bsdf, materials e geometry nodes menzionati nell’issue. Determina se la creazione dei materiali è supportata e, in caso affermativo, documenta un esempio minimo; il completamento dovrebbe rispondere chiaramente alla domanda e mostrare il workflow supportato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
hello,
thank you very much for this script! it's really interesting. Little by little, I'm learning to use it and it's really super powerful!
I have a question about shading... I thought I saw that we have access to nodes like "principled_bsdf" etc. Does this mean we can use geometry_script to create materials? and if so there would be an example?
THANKS
- Lingua principale
- Python
- Stelle
- 341
- Fork
- 33
- Merge medio
- 6m
- PR unite (30g)
- 5
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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