Hacktoberfest 2026: le issue che i maintainer hanno segnato per ottobre, aperte e adatte ai principianti. Sfoglia le issue Hacktoberfest

Chapter 69 - Crash due to missing proc_target when using "weapon trait" items

Aperta
#208 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
rust
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Esamina chapter-69-mushrooms2/src/melee_combat_system.rs intorno alla riga 128 e chapter-69-mushrooms2/src/raws/rawmaster.rs intorno alle righe 160-186. Riproduci il crash con un'arma generata da un weapon trait e traccia come viene gestito proc_target durante la generazione e il combattimento corpo a corpo. Il lavoro è completato quando queste armi non causano più il crash del gioco e il loro comportamento di proc_target è definito.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

This line seems to crash the game if the player uses "weapon trait" generated weapons:
https://github.com/amethyst/rustrogueliketutorial/blob/33872fe582f226178436847e1f74eafcbf9c0d1a/chapter-69-mushrooms2/src/melee_combat_system.rs#L128

There doesn't seem to be anywhere that sets the correct proc_target in the generation code:
https://github.com/amethyst/rustrogueliketutorial/blob/33872fe582f226178436847e1f74eafcbf9c0d1a/chapter-69-mushrooms2/src/raws/rawmaster.rs#L160-L186

My guess is this gets fixed in a later chapter, but it would be nice if that was mentioned here. If this wasn't intentional, I think either adding something like weapon.proc_target = Some("Target".to_string()); to rawmaster.rs or changing the line in melee_combat_system.rs to use unwrap_or_default() would fix this.

Lingua principale
Rust
Stelle
968
Fork
166
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di amethyst/rustrogueliketutorial

Tutte le issue di amethyst/rustrogueliketutorial

Issue simili

Altre issue su Rust

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.