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Apple Silicon and Unity 2021.3.8f1 - DllNotFoundException: RenderingPlugin assembly:<unknown assembly> type:<unknown type> member:(null)

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
30/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
c, macos, unity
Ambito
desktop, game-dev

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo la DllNotFoundException in Unity 2021.3.8f1 con il RenderingPlugin.dylib o .bundle arm64/x86_64, quindi esamina le impostazioni del progetto Xcode, incluso VALID_ARCHS. Il lavoro è completato quando il plugin di rendering nativo viene caricato correttamente su Apple Silicon senza l’eccezione.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I can't get the plugin to load on Apple Silicon Unity:

arth@mbp: Plugins % lipo -i RenderingPlugin.dylib                                   
Architectures in the fat file: RenderingPlugin.dylib are: x86_64 arm64

I also tried with the .bundle instead of a dylib but no help. I had to remove the VALID_ARCHS user define from the xcode project in order to get arm64 into it, but whatever I do it is not loaded.

Am I missing something here?

Lingua principale
C
Stelle
945
Fork
187
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

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