[Vulkan] Crash if vulkan render plugin is preloaded
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 50/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp, unity
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Iniziare da PluginSource/source/RenderAPI_Vulkan.cpp:115 in Hook_vkGetInstanceProcAddr e rivedere il contesto del codice sorgente collegato intorno all’attuale restituzione di NULL. Verificare che il pre-caricamento del plugin di rendering Vulkan non causi più l’arresto anomalo dell’editor Unity all’avvio e che l’inizializzazione avvenga.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
It seems like this line in Hook_vkGetInstanceProcAddr should return vkGetInstanceProcAddr(device, funcName); instead of NULL
Because will NULL return editor is crashing on start, and no initialization is done.
- Lingua principale
- C
- Stelle
- 945
- Fork
- 187
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
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