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Removing a Specific Child Object in a Content Update Causes an Error.

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
android, csharp, google-cloud, unity

Direzione di ricerca

Start by following the listed Addressables reproduction steps in the Unity project, using the Unity-chan FBX child replacement and remote content hosted in Google Cloud Storage. Inspect the Android logcat error and the linked Unity Forum details; done means the updated prefab loads in the Addressable scene after the content update.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I posted this on the Unity Forums https://forum.unity.com/threads/unusual-behaviour-removing-a-specific-child-object-in-a-content-update-causes-an-error.1285517/ but I decided to put this as an issue for people to notice here.

The details are in the link above. To summarize the context and the problem:
Context: Using Addressables with remote content delivery via Google Cloud Storage (Bucket created using Firebase) and testing it with Unity-chan package fbx models.
Steps:

  1. Create a prefab with the "unitychan" 3D fbx model as a child object.
  2. Build content, upload content into cloud, build player, and play on Android to see it all work fine.
  3. Update the prefab by changing the child object "unitychan" 3D fbx model into something else. A sphere, cube, or whatever.
  4. Update existing build and upload it to cloud.
  5. Play on Android.

Expected result: prefab is updated with whatever was replaced.
What happens: Addressable scene does not even load and this error appears in the Android logcat:
image

Lingua principale
C#
Stelle
1.5k
Fork
303
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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