WaitForCompletion() not working?
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
Direzione di ricerca
Start at the ServerSpawnPlayer entry point and reproduce the red Addressables.LoadAssetAsync("Player") expression using Unity 2021.1.6f1 and the referenced Addressables setup. Confirm the cause and identify a documented, reproducible correction; done means the sample compiles and the player asset loads as intended.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
`[ServerRpc]
private void ServerSpawnPlayer()
{
GameObject playerPrefab = Addressables.LoadAssetAsync("Player").WaitForCompletion();
GameObject playerInstance = Instantiate(playerPrefab);
Spawn(playerInstance, Owner);
}`
why is this line red? "Addressables.LoadAssetAsync("Player")"
please do not suggest me the link below because ı wrote same thing on the linked example, everything is the same, nothing changes !. I use 2021.1.6f1 version. Please fix the bug as soon as possible.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 1.5k
- Fork
- 303
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
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