WaitForCompletion() not working?
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 25/100
Línea de trabajo
Start at the ServerSpawnPlayer entry point and reproduce the red Addressables.LoadAssetAsync("Player") expression using Unity 2021.1.6f1 and the referenced Addressables setup. Confirm the cause and identify a documented, reproducible correction; done means the sample compiles and the player asset loads as intended.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
`[ServerRpc]
private void ServerSpawnPlayer()
{
GameObject playerPrefab = Addressables.LoadAssetAsync("Player").WaitForCompletion();
GameObject playerInstance = Instantiate(playerPrefab);
Spawn(playerInstance, Owner);
}`
why is this line red? "Addressables.LoadAssetAsync("Player")"
please do not suggest me the link below because ı wrote same thing on the linked example, everything is the same, nothing changes !. I use 2021.1.6f1 version. Please fix the bug as soon as possible.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 1.5k
- Forks
- 303
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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