Command line argument compatibility with original game
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
Direzione di ricerca
Start by comparing the listed arguments with the project's existing command-line argument handling; the issue does not name an entry point, files, or tests. Identify which arguments are unsupported and what behavior each should have, then establish appropriate tests for them. Done means the requested original-game arguments are supported with the behaviors described in the issue.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
List of command-line arguments based on: https://github.com/Lorthiz/gmc/blob/master/GothicModComposer/Data/GothicArguments.cs
Game Manager
-zConvertAll
-player <instance>
-zNoFastExit <string>
-nomenu Game skips all the menus and starts the New Game on startup. In game ESC button closes the game.
Init Options
-parse <string>
-3d <world> What world should be loaded after selecting new game. Value eg. "NewWorld.zen"
-ini <string>
Engine
-zMemPoolProfiler
-zNoResThread
-zTexConvert
Game
-time <hh>:<mm>
-clipRange
-fogRange
-camLightRange
-lightRange
-outdoor
Startup
-zMaxFrameRate
-zNoMemPool
-zRnd
-zRes <width> <height> <bpp> Starts the game with predefined resolution.
-zWindow Starts the game in windowed mode.
-zNoTex
-zNoMusic Starts the game with no music enabled.
-zNoSound Starts the game without sound effects.
-zAutoConvertData
-devmode Starts the game in "MARVIN" mode.
-game <file> Sets the active modification. Value eg. "MyMod.ini"
-vdfs <string>
-physicalFirst
Other
-checkRoutines
-reparseVis
-convertDialogCams
-zSector
-zSkipSectors
-zLod3DSoldMethod
-zEnSaveOldMethod
-zNoSharedFeatures
-zNoPfx
-zTexMaxSize
-zMergedVobsWithLevel
-zAccount
-zAccountFull
-debugFightAi
-noLazyLoad
-zReparse
-zLog
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 1.6k
- Fork
- 138
- Merge medio
- 1g 22h
- PR unite (30g)
- 14
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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