[surface] getArea(point cloud segment)
I maintainer di solito rispondono entro 4 giorni
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 32/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-vision
Direzione di ricerca
Inizia esaminando i passaggi NormalEstimationOMP e GreedyProjectionTriangulation descritti nell’issue, insieme alla voxelizzazione proposta e al ciclo per il calcolo dell’area dei triangoli. Chiarisci dove debba collocarsi una funzionalità generica per l’area dei segmenti e come debba essere valutata l’alternativa di calcolarla all’interno dell’algoritmo greedy; il lavoro sarà considerato completato quando saranno definiti un ambito concordato e una validazione su segmenti rappresentativi di nuvole di punti.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Is your feature request related to a problem? Please describe.
I am developing segmentation algorithms in which I need to calculate the area of segments to make selections and I think the implementation of area calculation i did works well and can be applied general purpouse, so it could be merged in PCL
Solution
Essentially there are a few steps:
(1) optional voxeling of the segment
(2) NormalEstimationOMP
(3) GreedyProjectionTriangulation
(4) Sum the area of greedy triangles
Loop: area += 0.5 * P.cross(Q).norm();
where P and Q are two vectorial sides of the triangles
Describe alternatives you've considered
one might consider alternative surface mesh/triangulations but this seems to work fine on the samples I tested it
there is a little are overestimate due to the fact that the mesh is not perfectly smooth. the voxeling is aimed at reducing this effect.
the area += loop is done as double
An alternative would be to extract optionally this info directly inside the greedy alg. as it comes available so to minimnize the total processing time
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 11.2k
- Fork
- 4.7k
- Merge medio
- 5g 8h
- PR unite (30g)
- 10
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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