update reading and writing rdl files to allow binding to named outputs

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@pramsey1234 ci sta già lavorando.

Dal 9/10/2026.

Valutazione

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Descrizione

Update BinaryWriter, BinaryReader, AsciiWrite, and AsciiReader in scene_rdl2 to deal with the addition of output names on binding
Output name should probably be optional for backward compatibility. It can probably be left off when binding to a shader which only has one output.

Question

What should happen if no output name is provided and the object being bound to has more than one output?

Lingua principale
CMake
Stelle
4.7k
Fork
321
Merge medio
13m
PR unite (30g)
3

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