update reading and writing rdl files to allow binding to named outputs
@pramsey1234 ya está trabajando en esto.
Desde el 9/10/2026.
Evaluación
Este issue todavía no se ha evaluado.
Descripción
Update BinaryWriter, BinaryReader, AsciiWrite, and AsciiReader in scene_rdl2 to deal with the addition of output names on binding
Output name should probably be optional for backward compatibility. It can probably be left off when binding to a shader which only has one output.
Question
What should happen if no output name is provided and the object being bound to has more than one output?
- Lenguaje dominante
- CMake
- Estrellas
- 4.7k
- Forks
- 321
- Merge medio
- 13 min
- PR fusionados (30 d)
- 3
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Tiene una plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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