fix(loader-server): the loader keeps running when the editor IPC channel disconnects

Aperta Adatta ai principianti
#138 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
85/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
bun, typescript

Direzione di ricerca

Leggi apps/server/src/server.ts in corrispondenza della configurazione dell’IPC dell’editor alle righe 57–61, poi confrontala con la gestione della disconnessione in apps/server/src/worker.ts alle righe 18–19. In modalità IPC dell’editor, gestisci la disconnessione del canale dell’editor arrestando il processo figlio e uscendo dal loader. Il lavoro è completato quando sia il loader sia il worker si arrestano dopo la disconnessione dell’editor e il game server libera le porte.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

app:server bug
Which app is this bug report for?

server

Issue description

With --editor-ipc, the worker exits when its parent (the loader) disconnects (worker.ts#L18-L19). The loader itself has no process.on("disconnect") handler (server.ts#L57-L61).

If the editor crashes or is killed, the loader keeps running: its open IPC channel to the child keeps the event loop alive, and the game server stays up and keeps its ports. The next editor run then fails to start the game.

Found by reading the code path (not reproduced).

Expected: the loader and its worker stop when the editor goes away.

Suggested fix: in editor-IPC mode, on process.on("disconnect"), kill the child and exit.

Found during a read-only audit of main @ 044c766 (2026-11-11).

Code sample
if (editorIpc) {
  process.on("message", (message) => {
    if (child && child.exitCode === null) child.send(message as object);
  });
} // no "disconnect" handler in the loader process
Versions
  • @nanoforge-dev/loader-client / @nanoforge-dev/loader-server / @nanoforge-dev/loader-website 1.7.0 (main @ 044c766)
  • Bun 1.3.14
  • Linux x86_64
Issue priority

Medium (should be fixed soon)

I have tested this issue on a development release

044c766

Lingua principale
TypeScript
Stelle
1
Fork
0
Merge medio
17h 25m
PR unite (30g)
11

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di NanoForge-dev/Loader

Tutte le issue di NanoForge-dev/Loader

Issue simili

Altre issue su TypeScript

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.