fix(loader-server): the loader keeps running when the editor IPC channel disconnects
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 85/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- bun, typescript
- Ambito
- backend, networking
Direzione di ricerca
Leggi apps/server/src/server.ts in corrispondenza della configurazione dell’IPC dell’editor alle righe 57–61, poi confrontala con la gestione della disconnessione in apps/server/src/worker.ts alle righe 18–19. In modalità IPC dell’editor, gestisci la disconnessione del canale dell’editor arrestando il processo figlio e uscendo dal loader. Il lavoro è completato quando sia il loader sia il worker si arrestano dopo la disconnessione dell’editor e il game server libera le porte.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Which app is this bug report for?
server
Issue description
With --editor-ipc, the worker exits when its parent (the loader) disconnects (worker.ts#L18-L19). The loader itself has no process.on("disconnect") handler (server.ts#L57-L61).
If the editor crashes or is killed, the loader keeps running: its open IPC channel to the child keeps the event loop alive, and the game server stays up and keeps its ports. The next editor run then fails to start the game.
Found by reading the code path (not reproduced).
Expected: the loader and its worker stop when the editor goes away.
Suggested fix: in editor-IPC mode, on process.on("disconnect"), kill the child and exit.
Found during a read-only audit of main @ 044c766 (2026-11-11).
Code sample
if (editorIpc) {
process.on("message", (message) => {
if (child && child.exitCode === null) child.send(message as object);
});
} // no "disconnect" handler in the loader process
Versions
- @nanoforge-dev/loader-client / @nanoforge-dev/loader-server / @nanoforge-dev/loader-website 1.7.0 (
main@ 044c766) - Bun 1.3.14
- Linux x86_64
Issue priority
Medium (should be fixed soon)
I have tested this issue on a development release
044c766
- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 1
- Fork
- 0
- Merge medio
- 17h 25m
- PR unite (30g)
- 11
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di NanoForge-dev/Loader
-
app:client app:website enhancement refactor
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 72/100
NanoForge-dev/Loader#145 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
chore(loader-client,loader-server): package.json entry points name files the build does not produceApertaapp:client app:server bug chore good first issue
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
NanoForge-dev/Loader#144 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
app:website bug good first issue
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 85/100
NanoForge-dev/Loader#141 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
app:website bug good first issue
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 82/100
NanoForge-dev/Loader#140 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
app:server bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
NanoForge-dev/Loader#134 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Tutte le issue di NanoForge-dev/Loader
Issue simili
-
Mend: dependency security vulnerability
Difficoltà 1/5 1-3 ore Idoneità per principianti 65/100
fdm-monster/fdm-monster#5563 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 72/100
be-BOP-io-SA/be-BOP#2849 ·
-
1️⃣ phase/under-investigation flaky/confirmed flaky/needs-decision type/bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 65/100
growilabs/growi#12246 · 3 commenti ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
🐛 The Rulekeeper - An index run that gives up on the lock ends SucceededForse già presa @github-actions l’ha presa oggi. Aperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 72/100
SSWConsulting/SSW.Rules#2809 · 1 commento ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
automated-triage type/bug type/ci
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno