Run game from editor
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- godot
- Ambito
- developer-experience
Direzione di ricerca
Inizia analizzando come il comando editor: restart language server di Zed comunica con Godot e se Godot espone controlli per avviare, riavviare o arrestare un gioco. Definisci l'ambito dell'integrazione e verifica che il gioco possa essere controllato dall'interno di Zed; gli EditorScripts sono un bonus facoltativo.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I love your work, thanks a lot! It brings a lot of efficiency and joy into my everyday life.
I'm submitting a...
- Bug report.
- Feature request.
Feature request
Describe the problem you're trying to solve.
Improve the development workflow.
Tell us which solutions you've explored, the solution you would pick, and why you think it would be the best for everyone.
It'd be really great if the game can be launched, restarted or stopped from within Zed. I find myself constantly switching between Zed and Godot only to run the game.
I don't know what's possible in terms of communicating or if Godot even offers an API for that. My inspiration was the editor: restart language server command that seems to be able to tell Godot to restart the LSP. Maybe it could tell it other things, too! ;-)
BONUS if it'd also work for EditorScripts.
Other
Other information
- Lingua principale
- Tree-sitter Query
- Stelle
- 207
- Fork
- 23
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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