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Run game from editor

Abierto
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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
25/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
godot

Línea de trabajo

Empieza investigando cómo se comunica el comando editor: restart language server de Zed con Godot y si Godot expone controles para iniciar, reiniciar o detener un juego. Define el alcance de la integración y verifica que el juego se pueda controlar desde dentro de Zed; EditorScripts son una ventaja opcional.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

enhancement good first issue

I love your work, thanks a lot! It brings a lot of efficiency and joy into my everyday life.

I'm submitting a...

  • Bug report.
  • Feature request.

Feature request

Describe the problem you're trying to solve.

Improve the development workflow.

Tell us which solutions you've explored, the solution you would pick, and why you think it would be the best for everyone.

It'd be really great if the game can be launched, restarted or stopped from within Zed. I find myself constantly switching between Zed and Godot only to run the game.

I don't know what's possible in terms of communicating or if Godot even offers an API for that. My inspiration was the editor: restart language server command that seems to be able to tell Godot to restart the LSP. Maybe it could tell it other things, too! ;-)

BONUS if it'd also work for EditorScripts.

Other

Other information

Lenguaje dominante
Tree-sitter Query
Estrellas
207
Forks
23
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Aún no hemos revisado los archivos de configuración de este proyecto. Empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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