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Clicking on stack trace frames does not go to file

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
godot
Ambito
game-dev, tooling

Direzione di ricerca

Inizia tracciando il modo in cui la scheda „Stack Trace“ gestisce le voci di file e riga, quindi confrontalo con il comportamento esistente nella scheda errors. Il lavoro è completato quando facendo clic su uno stack frame si apre il file corrispondente alla riga indicata, in linea con il comportamento della scheda errors.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement

When a crash occurs, Godot lists the stack frames with files and line numbers, but clicking on them does not send zed to that file and line.

The "errors" tab goes to the file and line already and is very satisfying to use. The "Stack Trace" tab should have the same behavior.

Version:

  • Zed 0.143.7
  • GDscript extension v0.2.0
  • Godot 4.3-beta3
  • Ubuntu 24.04
Lingua principale
Tree-sitter Query
Stelle
207
Fork
23
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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