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Editor config option `gdscript_formatter_indent_blank_lines` does not work with Godot editor

Chiusa
#315 2 commenti 3 reazioni 1 assegnatario Vedi su GitHub

@NathanLovato ci sta già lavorando.

Dal 20/9/2026.

Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
48/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
godot, rust
Ambito
tooling

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo il comportamento con la versione 0.24.0 dell'addon nell'editor Godot, confrontandolo con la CLI e l'editor Zed, dove l'opzione funziona. Verifica come l'addon individua o carica i file EditorConfig, inclusa la soluzione temporanea /tmp/.editorconfig; il lavoro è completo quando gdscript_formatter_indent_blank_lines funziona nell'addon senza questa soluzione temporanea.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Works well from cli and zed editor but some reason it does not work add-on. I tried addon version "0.24.0" from GitHub (since addon yet to update in Godot store).

Also, dedicated cli option for "indent_blank_lines" would be nice.

Temporary Fix:
If I add .editorconifg file at temporary file path (/tmp/) then it works with addon.

Lingua principale
Rust
Stelle
458
Fork
40
Merge medio
1g 15h
PR unite (30g)
4

Preparare l'ambiente

Non abbiamo ancora controllato i file di configurazione di questo progetto. Parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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