Godot 4.8.dev6 Parse Error
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Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 68/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- godot
- Ambito
- tooling
Direzione di ricerca
Apri addons/GDQuest_GDScript_formatter/plugin.gd intorno alla riga 268 e analizza _update_quick_setup_settings_display(), in particolare i tipi Settings passati a set_setting_state(). Riproduci l’installazione in Godot 4.8.dev6 e verifica che il plugin venga caricato senza l’errore di analisi segnalato.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Installed Version 0.26.0 via Godot Asset Store
After Install the following Error occurs:
ERROR: res://addons/GDQuest_GDScript_formatter/plugin.gd:268 - Parse Error: Invalid argument for "set_setting_state()" function: argument 1 should be "Settings" but is "QuickSetupWindow.Settings"
The Error lives here:
func _update_quick_setup_settings_display() -> void:
for setting: QuickSetupWindow.Settings in [QuickSetupWindow.Settings.FORMAT_ON_SAVE, QuickSetupWindow.Settings.LINT_ON_SAVE]:
var state = get_editor_setting(_get_quick_setup_setting_name(setting))
quick_setup_window.set_setting_state(setting, state)
- Lingua principale
- Rust
- Stelle
- 458
- Fork
- 40
- Merge medio
- 1g 15h
- PR unite (30g)
- 4
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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