Compile Button State Is Inconsistent
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo la sequenza in uno script esistente: introduci un errore di sintassi, compila, aggiungi un metodo dall'IDE, quindi rimuovi l'errore e compila di nuovo. Traccia lo stato del pulsante di compilazione dell'IDE durante queste azioni; il lavoro è completato quando il pulsante riflette in modo coerente lo stato attuale di compilazione o di errore e non cambia semplicemente quando cambia il focus.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
UE4 Version
4.24.3
SkookumScript Version
4.24.3
Describe the bug
The compile button in the IDE can get into an inconsistent state. Sometimes it shows things compiled and then clicking on another window will turn the state to uncompiled. Other times it will get stuck in an uncompiled state and compiling doesn't seem to get it out of this state.
To Reproduce
I believe I may have reproduced the state where you cannot recover to a compiled state:
- In an existing script, add a syntax error
- Compile and make sure that the state is uncompiled with an error
- Add a new method from the IDE
- Remove syntax error but note that compile state does not return to compiled.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 138
- Fork
- 22
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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