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Compile Button State Is Inconsistent

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp
Ambito
game-dev, tooling

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo la sequenza in uno script esistente: introduci un errore di sintassi, compila, aggiungi un metodo dall'IDE, quindi rimuovi l'errore e compila di nuovo. Traccia lo stato del pulsante di compilazione dell'IDE durante queste azioni; il lavoro è completato quando il pulsante riflette in modo coerente lo stato attuale di compilazione o di errore e non cambia semplicemente quando cambia il focus.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug SkookumIDE

UE4 Version
4.24.3

SkookumScript Version
4.24.3

Describe the bug
The compile button in the IDE can get into an inconsistent state. Sometimes it shows things compiled and then clicking on another window will turn the state to uncompiled. Other times it will get stuck in an uncompiled state and compiling doesn't seem to get it out of this state.

To Reproduce
I believe I may have reproduced the state where you cannot recover to a compiled state:

  1. In an existing script, add a syntax error
  2. Compile and make sure that the state is uncompiled with an error
  3. Add a new method from the IDE
  4. Remove syntax error but note that compile state does not return to compiled.
Lingua principale
C++
Stelle
138
Fork
22
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Apri la guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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