Removing C++ variable is not reflected in IDE until restart
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Non sono specificati alcun file sorgente, test o punto di ingresso. Riproduci questo comportamento con UE4 4.23.1 rimuovendo una variabile C++ UPROPERTY, ricompilando e controllando la Sk IDE prima e dopo il riavvio; il lavoro è completato quando la variabile rimossa scompare senza riavviare l’IDE.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Issue by error454
Wednesday Nov 06, 2019 at 22:39 GMT
Originally opened as https://github.com/SkookumScript/SkookumScript-Plugin/issues/17
UE4 Version
4.23.1
SkookumScript Version
4.23.1
Describe the bug
When removing a variable defined in C++ and then recompiling, the Sk IDE will still show that variable until a restart.
To Reproduce
- Remove a C++ UPROPERTY'd variable from a class.
- Compile and launch the project
- Look in Sk IDE and notice variable is still there
- Restart Sk IDE and notice variable is now gone
Expected behavior
IDE gets updated without requiring a restart.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 138
- Fork
- 22
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
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Come iniziare
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