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Prebuilt binaries for Mac ?

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp, unreal-engine

Direzione di ricerca

Inizia con il processo di build dai sorgenti del repository e con il branch UE, quindi riproduci il fallimento della build dell’IDE su macOS. Il lavoro è completato quando viene fornito un percorso di build per Mac più semplice e supportato oppure quando vengono forniti binari precompilati chiaramente documentati per il plugin UE4.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement help wanted Packaging

Issue by melMass
Thursday Oct 31, 2019 at 09:30 GMT
Originally opened as https://github.com/SkookumScript/SkookumScript-Plugin/issues/15


I'm trying to build Skookum for UE4 from source but fail at building the IDE portion.
I saw your UE branch, but is there a simpler way to build on Mac?

Lingua principale
C++
Stelle
138
Fork
22
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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