Prebuilt binaries for Mac ?
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp, unreal-engine
- Ambito
- build-system, desktop-dev
Direzione di ricerca
Inizia con il processo di build dai sorgenti del repository e con il branch UE, quindi riproduci il fallimento della build dell’IDE su macOS. Il lavoro è completato quando viene fornito un percorso di build per Mac più semplice e supportato oppure quando vengono forniti binari precompilati chiaramente documentati per il plugin UE4.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Issue by melMass
Thursday Oct 31, 2019 at 09:30 GMT
Originally opened as https://github.com/SkookumScript/SkookumScript-Plugin/issues/15
I'm trying to build Skookum for UE4 from source but fail at building the IDE portion.
I saw your UE branch, but is there a simpler way to build on Mac?
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 138
- Fork
- 22
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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