New overridden methods are not always called
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Riproduci il problema in UE4 4.22.3 con la gerarchia BaseArconiaPawn, BP_ProbeBase e BP_ProbeNew descritta nel report. Confronta il comportamento dopo la compilazione e il riavvio dell’editor, quindi traccia il percorso di compilazione e di runtime di SkookumScript per determinare perché il nuovo override non viene dispatchato. Il lavoro è completato quando l’override viene eseguito senza richiedere il riavvio dell’editor.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Issue by error454
Tuesday Jul 09, 2019 at 07:58 GMT
Originally opened as https://github.com/SkookumScript/SkookumScript-Plugin/issues/10
UE4 Version
4.22.3
SkookumScript Version
4.22.3
Describe the bug
When adding a new override for a method, the new override is sometimes not called until you restart the editor.
To Reproduce
I have class structure:

- I have a method in
BaseArconiaPawnprobe_mode_set(...) - I add an override for
probe_mode_set(...)inBP_ProbeBaseand test usingBP_ProbeNewin the game. - Compile sk, run game, new override does not getting executed.
- Stop game, force sk compile, run game, new override does not get executed
- Restart editor and override is executed
Expected behavior
Override's should get executed all the time.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 138
- Fork
- 22
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
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Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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