Reduce EntranceListener work and per-player state
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 68/100
Direzione di ricerca
Find EntranceListener and its movement handling, playerStoreStatus, and the shared attributes map; then read the existing listener tests and event registration. Check how PlayerMoveEvent exposes block changes and how quit events are handled. Done means head-only movement triggers no store lookups, quit removes UUID state, and messages for two players use their own stores, with tests covering all three.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Problem
EntranceListener does more work than it needs to on every player movement:
- It runs on every
PlayerMoveEvent, including when a player only turns their head, and checks every store each time. playerStoreStatusis keyed byPlayerand never cleared, so entries build up as players leave.- It shares one attributes map across all players, so a custom goodbye message using
{store}can name another player's store.
Scope
- Return early unless the player moved to a different block.
- Key by UUID and remove entries on
PlayerQuitEvent. - Keep the store for each player, so messages use the right one.
Done when
- Turning in place does no store lookups.
- Tests cover head-only movement, quitting, and two players in different stores.
- Lingua principale
- Java
- Stelle
- 1
- Fork
- 0
- Merge medio
- 2h 35m
- PR unite (30g)
- 14
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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