Collected Vespene score remains 0 during the whole match

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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Inizia con l'esempio replay.cc e il percorso del codice OnStep() che chiama Observation()->GetScore(). Confronta score.score_details.collected_vespene con collection_rate_vespene mentre un giocatore raccoglie gas. Il lavoro è completato quando si determina perché collected_vespene rimane zero e si verifica che il campo riporti il punteggio di vespene accumulato durante una partita.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Hello there,

I've been trying to use this API and wanted to register every 10 seconds the current scores of the player.
When I use the following code on the OnStep() method

const sc2::ObservationInterface* obs = Observation();
const struct sc2::Score& score = obs->GetScore();
std::cout << "> collected_minerals - " << score.score_details.collected_minerals << std::endl;
std::cout << "> collected_vespene - " << score.score_details.collected_vespene << std::endl;

for some reason collected_vespene remains 0 during the whole match but every other score updates consistently (strangely enough, when a player starts collecting vespene gas the score score.score_details.collection_rate_vespene will update correctly).

I wrote me code directly expanding the replay.cc example.

Thank you.

Lingua principale
C++
Stelle
1.7k
Fork
281
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

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