Framerate increases after using Audio 2 examples
@Absulit ci sta già lavorando.
Dal 22/7/2023.
Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 45/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- computer-graphics, performance
Direzione di ricerca
Esaminate l’esempio audio 2 e altri esempi per confrontare l’inizializzazione e la pulizia delle risorse audio e dei cicli di rendering. Verificate se i contesti audio o le risorse WebGPU vengono eliminati correttamente quando si passa da un esempio all’altro. Eseguite gli esempi, monitorate il framerate con gli strumenti di sviluppo del browser e osservate cosa cambia dopo il passaggio da audio 2.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
- dev branch
- select audio 2 example
- switch to any other example
- framerate increases to 120
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 56
- Fork
- 5
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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