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Framerate increases after using Audio 2 examples

Aperta
#78 0 commenti 0 reazioni 1 assegnatario Vedi su GitHub

@Absulit ci sta già lavorando.

Dal 22/7/2023.

Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
javascript

Direzione di ricerca

Esaminate l’esempio audio 2 e altri esempi per confrontare l’inizializzazione e la pulizia delle risorse audio e dei cicli di rendering. Verificate se i contesti audio o le risorse WebGPU vengono eliminati correttamente quando si passa da un esempio all’altro. Eseguite gli esempi, monitorate il framerate con gli strumenti di sviluppo del browser e osservate cosa cambia dopo il passaggio da audio 2.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug
  • dev branch
  • select audio 2 example
  • switch to any other example
  • framerate increases to 120
Lingua principale
JavaScript
Stelle
56
Fork
5
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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