Framerate increases after using Audio 2 examples
@Absulit y travaille déjà.
Depuis le 22/7/2023.
Évaluation
- Difficulté
- 3/5
- Temps estimé
- 1-2 jours
- Accessibilité débutants
- 45/100
- Type d'issue
- Bug
- Clarté
- Plutôt claire
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- javascript
- Domaine
- computer-graphics, performance
Piste de recherche
Examinez l’exemple audio 2 et d’autres exemples afin de comparer l’initialisation et le nettoyage des ressources audio et des boucles de rendu. Vérifiez si les contextes audio ou les ressources WebGPU sont correctement libérés lors du changement d’exemple. Exécutez les exemples, surveillez la fréquence d’images avec les outils de développement du navigateur et observez ce qui change après être passé de audio 2.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
- dev branch
- select audio 2 example
- switch to any other example
- framerate increases to 120
- Langage dominant
- JavaScript
- Étoiles
- 56
- Forks
- 5
- Métriques de merge des PR
- Aucune PR mergée en 30 j
Préparer son environnement
Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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