RenderPass method refactor like uniforms, storages, and constants
@Absulit ci sta già lavorando.
Dal 6/5/2026.
Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 55/100
- Tipo di issue
- Refactoring
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- javascript
- Ambito
- backend-api-design, computer-graphics
Direzione di ricerca
Esamina la classe RenderPass, il suo costruttore attuale e metodi come setCube. Studia come sono stati effettuati i refactoring di Uniforms, Storages e Constants come riferimento. Inizia comprendendo la struttura del codice esistente, quindi implementa un config object parameter e metodi del pattern Builder come setVertexShader, setFragmentShader e setWorkGroupCountX. Testa le modifiche per assicurarti che RenderPass continui a funzionare come previsto.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
To continue work from #275
RenderPass Class
constructor(vertexShader, fragmentShader, computeShader, workgroupCountX, workgroupCountY, workgroupCountZ, init)
setCube(
name,
coordinate = { x: 0, y: 0, z: 0 },
dimensions = { width: 1, height: 1, depth: 1 },
color = { r: 1, g: 0, b: 1, a: 0 }
)
among others
The idea here would be to apply two changes
1- pass a config object as only parameter
2- use also a Builder Pattern, to call separate methods and leave the others as default
const r0 = new RenderPass({...}) // here all its attributes or none
r0.setVertexShader(vertexvar)
.setFragmentShader(fragmentvar)
.setWorkGroupCountX(8)
points.setCube().setName('myCube')
Use Uniforms, Storages, and Constants as reference for this work.
- Lingua principale
- JavaScript
- Stelle
- 56
- Fork
- 5
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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