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RenderPass method refactor like uniforms, storages, and constants

Aperta
#279 0 commenti 0 reazioni 1 assegnatario Vedi su GitHub

@Absulit ci sta già lavorando.

Dal 6/5/2026.

Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
55/100
Tipo di issue
Refactoring
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
javascript

Direzione di ricerca

Esamina la classe RenderPass, il suo costruttore attuale e metodi come setCube. Studia come sono stati effettuati i refactoring di Uniforms, Storages e Constants come riferimento. Inizia comprendendo la struttura del codice esistente, quindi implementa un config object parameter e metodi del pattern Builder come setVertexShader, setFragmentShader e setWorkGroupCountX. Testa le modifiche per assicurarti che RenderPass continui a funzionare come previsto.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement

To continue work from #275

RenderPass Class


constructor(vertexShader, fragmentShader, computeShader, workgroupCountX, workgroupCountY, workgroupCountZ, init)


setCube(
    name,
    coordinate = { x: 0, y: 0, z: 0 },
    dimensions = { width: 1, height: 1, depth: 1 },
    color = { r: 1, g: 0, b: 1, a: 0 }
)



among others

The idea here would be to apply two changes
1- pass a config object as only parameter
2- use also a Builder Pattern, to call separate methods and leave the others as default


const r0 = new RenderPass({...}) // here all its attributes or none
r0.setVertexShader(vertexvar)
  .setFragmentShader(fragmentvar)
  .setWorkGroupCountX(8)

points.setCube().setName('myCube')

Use Uniforms, Storages, and Constants as reference for this work.

Lingua principale
JavaScript
Stelle
56
Fork
5
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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