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RenderPass method refactor like uniforms, storages, and constants

Abierto
#279 0 comentarios 0 reacciones 1 asignado Ver en GitHub

@Absulit ya está trabajando en esto.

Desde el 6/5/2026.

Evaluación

Dificultad
3/5
Tiempo estimado
1-2 días
Aptitud para principiantes
55/100
Tipo de issue
Refactorización
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
javascript

Línea de trabajo

Examina la clase RenderPass y su constructor actual y métodos como setCube. Estudia cómo se refactorizaron Uniforms, Storages y Constants como referencia. Comienza por comprender la estructura de código existente y, después, implementa un config object parameter y métodos del patrón Builder como setVertexShader, setFragmentShader y setWorkGroupCountX. Prueba los cambios para asegurarte de que RenderPass siga funcionando como se espera.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

enhancement

To continue work from #275

RenderPass Class


constructor(vertexShader, fragmentShader, computeShader, workgroupCountX, workgroupCountY, workgroupCountZ, init)


setCube(
    name,
    coordinate = { x: 0, y: 0, z: 0 },
    dimensions = { width: 1, height: 1, depth: 1 },
    color = { r: 1, g: 0, b: 1, a: 0 }
)



among others

The idea here would be to apply two changes
1- pass a config object as only parameter
2- use also a Builder Pattern, to call separate methods and leave the others as default


const r0 = new RenderPass({...}) // here all its attributes or none
r0.setVertexShader(vertexvar)
  .setFragmentShader(fragmentvar)
  .setWorkGroupCountX(8)

points.setCube().setName('myCube')

Use Uniforms, Storages, and Constants as reference for this work.

Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
56
Forks
5
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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