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Orphaned hauling jobs

Ouverte
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Évaluation

Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Accessibilité débutants
25/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
À clarifier
Activité
Active
Stack technique
cpp, lua
Domaine
game-dev, tooling

Piste de recherche

Read the fix/corrupt-jobs tool and the linked Lua snippet to understand which hauling jobs it removes and how it detects workers that are dead or no longer assigned. First establish whether these orphaned jobs are common and whether the existing tool or a new one is the right scope. Done means a maintainer decision on that scope; the issue does not specify implementation or tests.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

SeltsamerNordlander hand-rolled a Lua snippet to delete StoreItemInBin/Barrel/Stockpile/StoreOwnedItem jobs whose workers are dead or no longer on the job; "still 5-6 bugged items out there." fix/corrupt-jobs only clears current_job.id == -1. Is this a common problem? Is it worth extending fix/corrupt-jobs for this (or adding a new tool)?

Langage dominant
C++
Étoiles
2.1k
Forks
509
Merge moyen
2 j 13 h
PR mergées (30 j)
28

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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