Request: Add support for maps and assets in assets/extension

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Évaluation

Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Accessibilité débutants
48/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
Plutôt claire
Activité
À l'abandon
Stack technique
typescript
Domaine
desktop, tooling

Piste de recherche

Start with the referenced path resolver, API controller, and new-map dialog to trace how map paths are discovered and listed. The issue also says extension media must load as sprites, so check the asset lookup path alongside map discovery. Done means maps and their sprites from the extension directory appear in the editor, including DLC and console exclusive maps.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

enhancement

Currently, the editor only looks for maps under data/maps:

https://github.com/CCDirectLink/crosscode-map-editor/blob/0a41bfebb84e5b01e5feb2a6bb6ac63bea5a2aa5/webapp/src/app/shared/path-resolver.ts#L2

https://github.com/CCDirectLink/crosscode-map-editor/blob/0a41bfebb84e5b01e5feb2a6bb6ac63bea5a2aa5/common/src/controllers/api.ts#L175

https://github.com/CCDirectLink/crosscode-map-editor/blob/631891d480fb3bcdbe3fc3d63993d262714fe87f/webapp/src/app/components/dialogs/new-map/new-map.component.ts#L52

This means that maps included via the extension directory (the "console exclusive" maps, all of the DLC maps), won't show up in the list of maps in the editor.

You can still load them manually, but any sprites/media that are also in the extension directory won't show as sprites in the editor.

Langage dominant
TypeScript
Étoiles
59
Forks
19
Merge moyen
32 min
PR mergées (30 j)
2

Préparer son environnement

Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

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  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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