Request: Add support for maps and assets in assets/extension

Abierto
#226 0 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Nadie ha tomado este issue todavía.

Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
48/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
typescript
Área
desktop, tooling

Línea de trabajo

Start with the referenced path resolver, API controller, and new-map dialog to trace how map paths are discovered and listed. The issue also says extension media must load as sprites, so check the asset lookup path alongside map discovery. Done means maps and their sprites from the extension directory appear in the editor, including DLC and console exclusive maps.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

enhancement

Currently, the editor only looks for maps under data/maps:

https://github.com/CCDirectLink/crosscode-map-editor/blob/0a41bfebb84e5b01e5feb2a6bb6ac63bea5a2aa5/webapp/src/app/shared/path-resolver.ts#L2

https://github.com/CCDirectLink/crosscode-map-editor/blob/0a41bfebb84e5b01e5feb2a6bb6ac63bea5a2aa5/common/src/controllers/api.ts#L175

https://github.com/CCDirectLink/crosscode-map-editor/blob/631891d480fb3bcdbe3fc3d63993d262714fe87f/webapp/src/app/components/dialogs/new-map/new-map.component.ts#L52

This means that maps included via the extension directory (the "console exclusive" maps, all of the DLC maps), won't show up in the list of maps in the editor.

You can still load them manually, but any sprites/media that are also in the extension directory won't show as sprites in the editor.

Lenguaje dominante
TypeScript
Estrellas
59
Forks
19
Merge medio
32 min
PR fusionados (30 d)
2

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Más de CCDirectLink/crosscode-map-editor

Todos los issues de CCDirectLink/crosscode-map-editor

Issues similares

Más issues de TypeScript

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.