How to Integrate Process Rewards in LangGraph Agents and Handle Node Execution Failures?
Los mantenedores suelen responder en 3 días
@beanie00 ya está trabajando en esto.
Desde el 10/12/2025.
Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Documentación
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- python
- Área
- ai, machine-learning
Línea de trabajo
Comienza con las llamadas a agl.emit_reward y el punto de entrada LitAgent.rollout; después, inspecciona la invocación de LangGraph StateGraph y los ejemplos de aristas condicionales mostrados en el issue. Determina cómo se espera que se comporten las recompensas intermedias y los fallos de los nodos en esta integración; el resultado debe ser una respuesta documentada y sin ambigüedades o una solicitud de implementación de seguimiento bien delimitada.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Hello, I’m exploring how to combine LangGraph with process rewards and handle node failures in sequential agents. I have two main questions that aren’t covered in existing tutorials:
Process reward + LangGraph
Is it possible to call emit_reward directly within an agent’s node to emit intermediate rewards during training? For example:
import agentlightning as agl
from langgraph.graph import END, START, MessagesState, StateGraph
from langgraph.graph.state import CompiledStateGraph
class Agent:
def ___init___(...):
...
def node_1(self, state: State) -> State:
result = self.invoke_prompt(prompt)
reward_1 = ...
agl.emit_reward(reward_1)
new_state = ...
return new_state
def node_2(self, state: State) -> State:
result = self.invoke_prompt(prompt)
reward_2 = ...
agl.emit_reward(reward_2)
new_state = ...
return new_state
def graph(self) -> CompiledStateGraph[State]:
builder = StateGraph(State)
builder.add_node(self.node1)
builder.add_node(self.node2)
builder.add_edge(START, "node1")
builder.add_edge("node1", "node2")
builder.add_edge("node2", END)
return builder.compile()
class LitSQLAgent(agl.LitAgent[Dict[str, Any]]):
def __init__(...):
...
def rollout(
self,
task: Dict[str, Any],
resources: agl.NamedResources,
rollout: agl.Rollout,
) -> None:
agent = Agent(...).graph()
try:
# Required to make the langchain tracing work
handler = self.tracer.get_langchain_handler()
result = agent.invoke(
{"question": question},
{"callbacks": [handler] if handler else [], "recursion_limit": 100},
)
except Exception as e:
logger.exception(f"[Rollout {rollout_id}] Error during agent invocation: {e}")
return
return
Handle node failures
If I should add a confitional edge for each intermediate node?
class Agent:
... # nearly the same as the agent above
def check_1(self, state: State):
if is_training and not is_success(state):
return END
else:
return "node2"
def graph(self) -> CompiledStateGraph[State]:
builder = StateGraph(State)
builder.add_node(self.node1)
builder.add_node(self.node2)
builder.add_edge(START, "node1")
builder.add_edge("node2", END)
builder.add_conditional_edges("node1", self.check_1)
return builder.compile()
- Lenguaje dominante
- Python
- Estrellas
- 18.9k
- Forks
- 1.7k
- Merge medio
- 4 d 11 h
- PR fusionados (30 d)
- 9
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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