Excluded vehicles
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 43/100
Línea de trabajo
Start by reading the linked RedTape.lua hook at line 483 and the issue discussion to understand how vehicles are excluded from ADS. Clarify whether exclusion should also clear existing conditions, then identify the relevant ADS behavior and tests or documentation; done means the expected behavior is clear and verified.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Hi there. I am the dev for used equipment yards and red tape. In both mods I have a need to exclude vehicles from ADS.
Here is an example hook where I do so: https://github.com/Ozz-Modding/FS25_RedTape/blob/0b6a991a67d4bec883ae8880d74fa72ab0603d6e/src/RedTape.lua#L483
Could you tell me if this the intended approach? One side effect of this I have noticed is that if a vehicle has say a dead battery, and I make this call to exclude it from ADS, the dead battery seems to survive it, even though the vehicle is no longer subject to ADS. My expectation was that setting excluded would clear any conditions as I think the vehicle is then in a state where the condition can not be fixed.
Is my reading correct? Is there a better approach? I can update my mods to effectively repair and then exclude, but wanted to check in with you here before I did.
Cheers
Ozz
- Lenguaje dominante
- Lua
- Estrellas
- 282
- Forks
- 17
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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