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ImmersiveVRTools.Common.Runtime: UnityMainThreadDispatcher can't be initialized on worker thread

Abierto
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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

Comienza con la cadena de llamadas reportada desde SafeInvoke(HotReloadFailed, changesAwaitingHotReload), pasando por ProjectWindowReloadStatusIndicatorDrawer.OnHotReloadFailed, UnityMainThreadDispatcher.Instance y SingletonBase. Determina qué ruta de inicialización accede a las Unity APIs desde el hilo de trabajo. Se considera terminado cuando el fallo de hot-reload reportado ya no provoca una excepción de Unity API desde un hilo de trabajo y el comportamiento relevante se ha verificado en Unity.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Just got hit by an exception where code tried to get the .gameObject property from a worker thread. It was during SafeInvoke(HotReloadFailed, changesAwaitingHotReload); triggering ProjectWindowReloadStatusIndicatorDrawer.OnHotReloadFailed which in turn accesses UnityMainThreadDispatcher.Instance which in SingletonBase<T> will try to access stuff that should only be accessed on the main thread in case there is no singleton instance. Sorry for oral account of the callstack but my debugger got detached when I was poking around and CBA to repro. 😅

Anyway, maybe the main thread dispatcher needs to eaglery be inited from the main thread (RuntimeInitializeOnLoad?) if its means to be accessed from a worker, or just use another singleton implementation that doesn't hit Unity's API.

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
2.2k
Forks
169
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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