Add Mobile Vitals to Unity transactions
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Área
- game-dev, performance
Línea de trabajo
Comienza con el artículo enlazado sobre Mobile Vitals y el ejemplo Sentry Defenses GameStateFighting.cs; después, compara cómo existen estas mediciones en los SDK de iOS, Android, Flutter y React Native. Se considera terminado cuando las transacciones de Unity rellenan los Mobile Vitals que se muestran en la página de destino de rendimiento de Unity, en lugar de dejarlos vacíos.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
This exists in iOS/Android/Flutter and React Native
We get some measurements in the Sentry Defenses game: https://github.com/getsentry/sentry-defenses/blob/ea264f2aadb13439db1cbd083c5a49160f11d6a6/game/Assets/Scripts/Game/GameStateFighting.cs#L57
Landing page of performance for Unity includes these measurements which today are empty

- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 294
- Forks
- 63
- Merge medio
- 3 d 17 h
- PR fusionados (30 d)
- 26
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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