Add Mobile Vitals to Unity transactions

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

Comienza con el artículo enlazado sobre Mobile Vitals y el ejemplo Sentry Defenses GameStateFighting.cs; después, compara cómo existen estas mediciones en los SDK de iOS, Android, Flutter y React Native. Se considera terminado cuando las transacciones de Unity rellenan los Mobile Vitals que se muestran en la página de destino de rendimiento de Unity, en lugar de dejarlos vacíos.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Feature Spans Unity

See: https://blog.sentry.io/2021/08/23/mobile-vitals-four-metrics-every-mobile-developer-should-care-about

This exists in iOS/Android/Flutter and React Native

We get some measurements in the Sentry Defenses game: https://github.com/getsentry/sentry-defenses/blob/ea264f2aadb13439db1cbd083c5a49160f11d6a6/game/Assets/Scripts/Game/GameStateFighting.cs#L57

Landing page of performance for Unity includes these measurements which today are empty
image

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
294
Forks
63
Merge medio
3 d 17 h
PR fusionados (30 d)
26

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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