Texture alignment corruption at non-integer render scales.

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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
48/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Activo
Stack tecnológico
cpp

Línea de trabajo

Start by reproducing the texture alignment corruption at non-integer render scales, especially the reported 720p (67%) setting, and inspect pkp.log for related rendering details. The report points to render scale as the cause but names no source files or tests, so locate the rendering and texture alignment entry points before changing code. Done means textures align correctly across non-integer scales on the reported Windows setup.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

bug
What happened
image image As you can see, the issue stems from the rendering scale; at 720p—which is 67%—you can already see the full light-blue line in the image.
What you expected

fix align textures.

Version

0.10.2

Platform

Windows PC

Update channel

Stable

GPU and driver version

RTX 4080

pkp.log

pkp.log

Before you send
  • I searched the open and closed issues and this is not already reported.
  • My game dump is version 2.0.1a.
Lenguaje dominante
C++
Estrellas
224
Forks
0
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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