Texture alignment corruption at non-integer render scales.

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
48/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
cpp

Direzione di ricerca

Start by reproducing the texture alignment corruption at non-integer render scales, especially the reported 720p (67%) setting, and inspect pkp.log for related rendering details. The report points to render scale as the cause but names no source files or tests, so locate the rendering and texture alignment entry points before changing code. Done means textures align correctly across non-integer scales on the reported Windows setup.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug
What happened
image image As you can see, the issue stems from the rendering scale; at 720p—which is 67%—you can already see the full light-blue line in the image.
What you expected

fix align textures.

Version

0.10.2

Platform

Windows PC

Update channel

Stable

GPU and driver version

RTX 4080

pkp.log

pkp.log

Before you send
  • I searched the open and closed issues and this is not already reported.
  • My game dump is version 2.0.1a.
Lingua principale
C++
Stelle
224
Fork
0
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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