Texture alignment corruption at non-integer render scales.
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 48/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Start by reproducing the texture alignment corruption at non-integer render scales, especially the reported 720p (67%) setting, and inspect pkp.log for related rendering details. The report points to render scale as the cause but names no source files or tests, so locate the rendering and texture alignment entry points before changing code. Done means textures align correctly across non-integer scales on the reported Windows setup.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
What happened
What you expected
fix align textures.
Version
0.10.2
Platform
Windows PC
Update channel
Stable
GPU and driver version
RTX 4080
pkp.log
Before you send
- I searched the open and closed issues and this is not already reported.
- My game dump is version 2.0.1a.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 224
- Fork
- 0
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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