Support [Min] attribute on float2, 3, 4
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 38/100
Línea de trabajo
No se especifica ningún archivo ni prueba. Empieza por localizar cómo gestiona el Unity inspector [Min(0)] en los campos de tipo float2, float3 y float4; después, verifica que el inspector aplica el recorte del límite inferior de los componentes en lugar de mostrar un menú desplegable vacío. Se considera hecho cuando el comportamiento solicitado del atributo funciona de forma coherente para los tres tipos de vectores.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
As it currently stands, giving a float2 field a [Min(0)] attribute makes the inspector show it as an empty dropdown, rather than the expected effect of clamping the lower bound of the components to 0. This seems like a huge missed opportunity in terms of builtin feel.
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 1.4k
- Forks
- 159
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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